VOCABULAIRE & EXPRESSIONS : |
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Comme beaucoup d'autres sports, le Golf possède son vocabulaire, ses expressions. qu'est ce que le "Stance", le "Rough", ou encore un "chose". Autant de mots bizarres, incompréhensibles ( beaucoup viennent de l'anglais...et pour cause) pour le profane que vous êtes encore. Le glossaire ci-dessous vous aidera à décoder, et à mieux comprendre le "parler Golf" d'aujourd'hui. |
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Adresse | Position adoptée par un Golfeur avant de frapper un coup |
Albatros | (ou double - eagle) Trou réalisé en trois coups en dessous du "Par" |
Alignement | C'est la position du corps par rapport à la cible visée. L'alignement détermine la position de la face du club par rapport à la cible, et donne donc la direction dans laquelle va partir le coup |
Aller | Désigne les neufs premiers trous d'un parcours |
Approche | Coup qui atterrit sur le Green (frappé généralement avec des fers courts et "ouverts") |
Avant-Green | Zone plus ou moins grande autour du green où laquelle l'herbe est tondue plus courte que sur le fairway, et moins rase que sur le green. |
Backspin | Effet rétro donné à une balle, ;lors de son atterrissage sur le Green |
Backswing | Début du geste de swing lorsque le corps pivote et que les bras arrivent au dessus de la tête |
Birdie | Trou réalisé en un coup au dessous du "Par" |
Bogey | Trou réalisé en un coup au dessus du "Par" |
Bois | Club avec une tête (autrefois en bois, d'où le nom) plus au moins grosse et utilisé pour taper les coups les plus longs, lors des départs notamment |
Brut | Score absolu réalisé, non retranché des coups donnés par le handicap |
Bunker | Obstacle rempli de sable et situé sur le parcours |
Caddie (cadet) | Assistant du joueur, dont le rôle est de porter le sac, ainsi que de conseiller le joueur ("cadet" en Français) |
Chandelle | Balle très haute et de courte distance |
Chip | Petit coup roulé autour du Green |
Chose (un) | Boisson de prédilection des Golfeurs et Golfeuses (Jus de pamplemousse + Schweppes) |
Clubs | Ensemble des bois, fers, et putter, utilisés pour faire avancer la balle vers le trou. Un maximum de 14 clubs est autorisé dans un sac lors d'une compétition |
Divots | Touffes de gazons et mottes de terre arrachées par un club lors d'un coup |
Dog-Leg | Topographie d'un trou de golf, dont le Green n'est pas dans l'alignement du départ et tourne à droit (Dog-leg droite) ou à gauche (dog-leg gauche) |
Double-Bogey | Trou réalisé en deux coups au dessus du "Par" |
Down-swing | Partie "descendante" du swing de Golf consistant à redescendre le club vers la balle. |
Drapeau | Marque indiquant l'emplacement du trou sur le Green |
Draw | Trajectoire de balle décrivant une légère courbe de la droite vers la gauche |
Driver | Bois, Utilisé pour les départs, et sur des trous relativement longs |
Dropper (ou Drop) | Possibilité pour un joueur de remettre sa balle en jeu (sans la rapprocher du trou), à un endroit proche de celui où elle se trouvait mais était injouable. Un drop peut être sans conséquence (free drop) ou faire l'objet de pénalités. |
Eagle | Trou réalisé en deux coups au dessous du "PAR" |
Eau fortuite | Présence sur le fairway ou sur le green de zone(s) humide(s) qui ne permettent pas de jouer normalement. On peut alors se dropper dans coup de pénalité. |
Eclectique | Type de partie, où le joueur retient ses meilleurs scores sur chaque trou pendant une longue période. Une telle partie peut durer une saison entière. |
Etiquette | Ensemble des règles de bonne conduite du Golf |
Face du Club | Partie de la tête du club, rainurée ou non, qui entre en contact avec la balle |
Fade | Trajectoire de la balle décrivant une légère courbe de la gauche vers la droite |
Fairway | Partie du parcours situé entre les départ et le green et où l'herbe est tondue |
Fers | Clubs utilisés généralement pour les coups intermédiaires (entre le drive et le putting) |
Finish | Position du joueur à la fin d'un swing |
Foursome | Partie de golf ou deux équipes de deux joueurs s'affrontent. Chaque joueur d'une équipe joue la même balle chacun leur tour, en alternance |
Free-Drop | Dropper une balle sans point de pénalité |
Grain | Sens de pousse du gazon du fairway ou du green. Selon ce sens, la balle sera freinée ou accélérée |
Green | Partie finale de chaque trou, où se trouve le drapeau. L'herbe y est tondue très rase pour faciliter le roulement de la balle |
Green-Fee | Droit de jeu à acquitter avant de commencer une partie (valable, soit pour une partie ou pour la journée |
Green-Keeper | Responsable de l'entretien du parcours |
Greensome | Partie de deux équipes de deux joueurs ou chaque joueur, après avoir joué le coup de départ, joue tour à tour la meilleure balle en jouant à tour de rôle |
Grip | Partie supérieure du club, où l'on place les mains pour le tenir, ou manière de tenir un club avant de frapper |
Handicap | Classement d'un joueur, calculé selon le nombre moyen de coups le séparant du "Par" |
Hook | Trajectoire de balle très prononcée vers la gauche. On dit aussi "quick-hook" si cet effet est très important. |
Hors-Limites | Terrain situé hors du parcours (délimité par des piquets blancs). Si la balla atterrit dans cette zone, le joueur reçoit un coup de pénalité, et la balle doit être rejouée de l' endroit où elle se trouvait initialement |
Impact | Contact de la face du club et de la balle |
Injouable | Balle dans une position impossible à jouer |
Lie | Position de la balle sur le sol |
Links | Noms des parcours de bord de mer où est né le Golf : Ecosse, Angleterre, Irlande |
Lob | Coup de golf envoyant une balle très haute, et roulant peu, après le contact avec le sol |
Loft | Degré d'ouverture de la face d'un club |
Manche | Partie du club reliant la face au grip |
Match-Play | Partie de Golf opposant deux ou quatre joueurs. Le meilleur score sur un trou gagne le trou. Celui qui gagne le plus de trous gagne la partie |
Medal-Play | Formule de jeu ou le gagnant est le joueur réalisant le parcours avec le score le plus bas |
Mulligan | Possibilité de rejouer au trou numéro 1 le drive de départ sans point de pénalité, si celui-ci est jugé médiocre. Il s'agit d'une non-règle car impossible de rejouer en compétition!!!... et même en amateur pour les "vrais" Golfeurs. |
Net | C'est le score brut d'un joueur, moins son handicap |
Obstacle | Sur un parcours de golf se sont : les étendues d'eau et les bunkers. |
Overswing | Rotation exagérée du haut du corps qui entraîne la cassure du coude au sommet du swing. |
Par | Score de référence pour faire un trou ( Par 3, 4, ou 5)ou un parcours (généralement Par 71 ou 72 pour un 18 trous) |
Penalité | points supplémentaire ajouté au score (1 ou 2 coups) en cas de manquement aux règles, ou lors de certains coups rejoués (hors limite, etc.) |
Petit jeu | Ensemble des coups joués à proximité du green et sur le green |
Pitch | Petit trou sur le green provoqué par l'impact de la balle sur celui-ci |
Play-Off | Trous supplémentaires accordés aux golfeurs qui se trouveraient à égalité à l'issue d'une compétition. Le premier qui prend l'avantage sur l'autre est alors déclaré vainqueur. Le play-off peut être en "mort subite" = le meilleur score sur le trou emporte la partie. Ou play off sur un nombre déterminé de trous= meilleur score total sur l'ensemble des trous déterminés emporte la partie. Dans l'ancien temps, l'on recommençait un parcours entier, soit 18 trous. La télévision en a décidé autrement... |
4 balles meilleure balle | deux équipes de deux joueurs s'affrontent, chaque équipe enregistrant son meilleur score sur chaque trou |
Practice | Zone d'entraînement et d'apprentissage réservée aux golfeurs |
Putt | Coup effectué sur le green à l'aide du putter. |
Recovery | Coup réussi et réalisé à partir d'une zone accidentée ou très difficile du parcours |
Retour | Neuf derniers trous d'un parcours (ou deuxième parcours sur un neuf trous) |
Rough | Partie du parcours peu entretenue et située le long du Fairway (petit rough, et grand rough) |
Rythme | Tempo du Swing |
Scratch | Score égal au par |
Shaft | Manche d'un club |
Socket | Action de frapper une balle avec le bas du manche du club qui produit des coups partant à angle droit, voire sur la gauche du joueur. |
S.S.S | Scratch Score Standard :C'est le "Par" homologué d'un parcours. Exemple : Un joueur de handicap 24 sur un parcours dont le SSS est de 71 dispose d'un crédit de 95 coups. Dans certaines compétitions, ce Scratch Score varie avec les conditions météorologiques. Par grand vent ou pluie, il peut être augmenté d'un ou deux coups. On parle alors de S.S.J (Scratch Score du Jour) |
Stableford | Formule de jeu où chaque trou rapporte un nombre de points variables selon la difficulté du trou et le handicap du joueur. Marquer 36 points minimum équivaux à jouer son handicap |
Stance | Position des pieds du joueur sur le sol au moment où la balle est frappée |
Sway | Déplacement du corps à droite de l'axe de pivot pendant le Backswing |
Sweet-Spot | Coeur de la face des clubs, d'où la balle partira avec le maximum d'énergie |
Tee | Point en bois ou en plastique sur laquelle on place la balle au départ pour frapper la balle. |
Timing | C'est le rythnme du coup de golf, qui crée un mouvement coordonné et harmonieux. |
Topper | Action de frapper la balle sur sa partie supérieure provoquant ainsi une trajectoire rasante. |
Upright | Plan de swing vertical |
Virgule | Putt qui au lieu d'aller directement dans le trou, roule sur le bord interne de celui-ci puis ressort |
Vol | Trajectoire de la balle en l'air |
Waggle | Petits mouvements du club actionnés par les mains afin de décontracter. Avant le swing réel. |
Wedge | Fer très ouvert pour les coups d'approches vers le green |
Zone de frappe | C'est le moment du swing ou le club revenant vers la balle balaye le sol sur une vingtaine de centimètres |